Kamis, 29 November 2012

GameCanvas , Thread dan Sprite

Edit Posted by with 1 comment
Pengertian GameCanvas
GameCanvas adalah sebuah class yang terdapat pada package javax.microedition.lcdui.game.*  yang merupakan turunan dari Canvas. GameCanvas memiliki fitur2 tambahan yang lebih fokus ke game. seperti : bisa menangkap keystates (tombol yang dipencet), dan off-screen buffering.
GC adalah sebuah kanvas yang akan kita gambar, baik string, images, sprite, atau shape dasar (kotak, lingkaran, dll).
karena GC digambar perframe (tergantung FPS), setiap proses penggambaran, dilakukan di kanvas yang sama. Karena itu, misalnya kita menggambar kotak di posisi 10,10 dan bergerak ke posisi 100,100 dengan pertambahan x dan y tiap framenya.
ClassGameCanvas menyediakan fungsi-fungsi penting dalam menangani interface game. Merupakan turunan dari Class Canvas (commands, input events, etc.), dengan penambahan fitur antara lain kemampuan game yang spesifik seperti: off-screen graphic buffer dan kemampuan untuk mengetahui status key-key input dari key-key pada HP. Kelas GameCanvas pada MIDP 2.0 telah mengusung fitur-fitur penting yang mengatasi masalah yang ada pada MIDP 1.0.
 Perbedaan antara Canvas dan GameCanvas :
Untuk menggunakan Canvas, buat subclass-nya, definisikan method paint().
Di dalam method paint(), gunakan Graphics untuk merender gambar pda screen
Ketika ingin mengubah sesuatu dan mengupdate-nya pada screen, maka harus memanggil method repaint(), kemudian system memanggil paint() sekali lagi untuk penggambaran.

Pengertian Thread
Thread memungkinkan sebuah aplikasi java untuk melakukan banyak aktivitas/operasi secara simultan (serentak)
Thread adalah unit fundamental dari eksekusi program. Setiap aplikasi minimal memiliki sebuah thread untuk menjalankan kode.
Aplikasi yang memiliki dua thread atau lebih, biasa disebut dengan multithread application

Istilah dalam thread :
Running, saat thread sedang menjalankan kode (live thread).
Ready, saat thread siap untuk mengeksekusi kode (live thread).
Suspended, saat thread sedang menunggu external event (live thread).
Terminated, saat  thread selesai mengeksekusi kode (dead thread)/

Menggunakan Class Counter

Thread - Lab Activity




Pengertian Sprite
Sprite adalah istilah yang sering muncul untuk mengolahan grafis animasi pada sebuah game. Sebagian besar objek pada sebuah game dikategorikan sebagai grafis khusus yang disebut sprites. Sprite dapat berupa karakter utama.
Frame dapat dibuat secara terurut ataupun tidak terurut, namun pada umumnya sprite ditampilkan secara terurut untuk memudahkan pengkodean.
Sprite-Lab Activity


 

Kamis, 01 November 2012

Record Management System - Mobile Computing

Edit Posted by with No comments
Record Management System adalah sebuah database system yang berorietasi record bagi MIDP device dengan menggunakan DataInputSystem, DataOutputStream, ByteArrayInputStream dan ByteArrayOutputStream untuk mendapatkan dan menyimpan sebagai tipe data dari record stores.
MIDP spesification membutuhkan minimal 8kB yang telah dipesan sebagai persistence storage. Sebuah MIDlet yang menggunakan RMS akan menspesifikasikan beberapa byte yang dibutuhkan, ukuran ini ditentukan dalam JAR manifest dan application descriptor (JAD) menggunakan MIDlet-Data-Size.
Contoh penggunaan Record Management System dengan menggunakan software Netbeans:








Source Code nya adalah :
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.rms.*;
import javax.microedition.midlet.*;

import java.io.*;

public class RMSTugas extends MIDlet implements CommandListener{
    private Display display;
    private List list;
    private Command cmdKeluar;
    private Command cmdKembali, cmdHasil, cmdbalik, cmdSimpan;
    private TextField soal1, soal2, soal3, soal4, soal5, id;
    private Form form;
    int nilai1, nilai2, nilai3, nilai4, nilai5;
    int Nakhir;
    private RecordStore rs;
    private RecordEnumeration re;
    private Alert alert;

    public RMSTugas() {
        form = new Form("MENU UTAMA");
        cmdKeluar = new Command("Keluar", Command.EXIT, 0);
        cmdKembali = new Command("Kembali", Command.BACK, 1);
        cmdbalik = new Command("Kembali", Command.BACK, 1);
        cmdHasil = new Command("Hasil", Command.OK, 2);
        cmdSimpan = new Command("Simpan", Command.OK, 2);
        alert = new Alert(null);
        alert.setTimeout(Alert.FOREVER);

        list = new List(null, Choice.IMPLICIT);

        rs = null;
        // membuat atau membuka record store
        try
        {
            rs = RecordStore.openRecordStore("db_KodeBar", true);
        }
        catch (RecordStoreException rse) //check kalau error = exception
        {
            alert.setString("Record store tidak dapat dibuka. " +"Aplikasi akan dihetikan");
            alert.setType(AlertType.ERROR);
            display.setCurrent(alert, null);
            System.exit(1);
        }
    }

    public void startApp() {
        display = Display.getDisplay(this);
        display.setCurrent(form);
        menuList();
    }

    public void pauseApp() {
    }

    public void destroyApp(boolean unconditional) {
        notifyDestroyed();
    }

    public void menuList(){
        list = new List("MENU UTAMA", List.IMPLICIT);
        list.append("UJIAN", null);
        list.append("Nilai Tertinggi", null);
        list.append("Keluar", null);
        list.setCommandListener(this);
        display.setCurrent(list);
    }

    public void UJIAN(){
        form = new Form("UJIAN");
        soal1 = new TextField("1. 2+3 = ?", "", 100, TextField.DECIMAL);
        soal2 = new TextField("2. 8/2 = ?", "", 100, TextField.DECIMAL);
        soal3 = new TextField("3. 3*4 = ?", "", 100, TextField.DECIMAL);
        soal4 = new TextField("4. 7-3 = ?", "", 100, TextField.DECIMAL);
        soal5 = new TextField("5. (7-3)*2 = ?", "", 100, TextField.DECIMAL);
        form.append(soal1);
        form.append(soal2);
        form.append(soal3);
        form.append(soal4);
        form.append(soal5);
        form.setCommandListener(this);
        form.addCommand(cmdKembali);
        form.addCommand(cmdHasil);
        display.setCurrent(form);
    }
 

    public void nama(){
        form = new Form("SIMPAN HASIL");
        id = new TextField("Masukkan nama anda : ","", 100, TextField.ANY);
        form.append(id);
        form.setCommandListener(this);
        form.addCommand(cmdSimpan);
        form.addCommand(cmdbalik);
        display.setCurrent(form);
    }

 
    public void commandAction(Command c, Displayable d) {
       if (c == cmdKeluar){
           destroyApp(true);
       }
       if(c.getLabel()=="Simpan"){
           alert.setType(AlertType.INFO);
           if (!id.equals(null)) //cek jika var ada isi nya
           {
               tambahRecord(id.getString());
               alert.setString("Data lengkap !, Data sudah disimpan di RMS, untuk melihat gunakan pilihan menu'nilai tertinggi' pada menu utama");
               display.setCurrent(alert);
               display.setCurrent(alert, list);       
               }
           else //jika data kosong
           {
               alert.setString("Data Kurang !, isikan nama anda terlebih dahulu.");
               display.setCurrent(alert, form);
           }
       }
       if(c.getLabel()=="Nilai Tertinggi"){
       lihatRecord();
       }
       else if (c == cmdHasil){
               nama();
       }
       else if (c == cmdbalik){
           UJIAN();
       }else if (c == cmdKembali){
          menuList();
       }else{
           List menu = (List) display.getCurrent();
           switch (menu.getSelectedIndex()){
               case 0:
                   UJIAN();
                   break;
               case 1:
                   lihatRecord();
                   break;
               case 2:
                   destroyApp(true);
           }
       }
    }

public void tambahRecord(String id)
{
    int a = Integer.parseInt(soal1.getString());
    int b = Integer.parseInt(soal2.getString());
    int c = Integer.parseInt(soal3.getString());
    int d = Integer.parseInt(soal4.getString());
    int e = Integer.parseInt(soal5.getString());
    if(a == 5){
        a=2;
    }
    else if(a != 5){
        a=0;
    }
    if(b==4){
        b=2;
    }
    else if(b != 4){
        b=0;
    }
    if(c==12){
        c=2;
    }
    else if(c != 12){
        c=0;
    }
    if(d==5){
        d=2;
    }
    else if(d !=2 ){
        d=0;
    }
    if(e==10){
        e=2;
    }
    else if(e != 10){
        e=0;
    }
 
 
    Nakhir = a + b + c + d + e;
  byte[] temp = null;
  try
  {
      //kosntruktor baos dan dos
      ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
      DataOutputStream dos = new DataOutputStream(baos);
      //cari fungsi ini ByteArrayOutputStream dan DataOutputStream di internet

      dos.writeUTF(id);// tulis var pada dos
      dos.writeInt(Nakhir);
      temp = baos.toByteArray();
  }
  catch (IOException ioe)
  {
      ioe.printStackTrace();
  }
  try
  {
      rs.addRecord(temp, 0, temp.length); //masukan data pada RecordStore
  } catch (RecordStoreNotOpenException rsnoe) {
    rsnoe.printStackTrace();
  } catch (RecordStoreException rse) {
    rse.printStackTrace();
  }
}
public void lihatRecord() {
    byte[] temp = null;
    list.setTitle("Nilai Tertinggi");
    list.deleteAll();
 
    try
    {
        re = rs.enumerateRecords(null, null, false); //enumerasi record
        while (re.hasNextElement()) //jk elemen rs lbh dr satu
        {
            int i = re.nextRecordId();
            temp = rs.getRecord(i);
            ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(temp);
            DataInputStream dis = new DataInputStream(bais);

            try
            {
                String id = dis.readUTF();
                //Integer Nakhir = dis.readUTF();
                list.append(id + " = "+ Nakhir +" \n",null);// tampilkan
            }
            catch (IOException ioe) {ioe.printStackTrace();}
      }
      list.addCommand(cmdKembali);
      list.setCommandListener(this);
      display.setCurrent(list);
    }
    catch (InvalidRecordIDException invID) {invID.printStackTrace();}
    catch (RecordStoreNotOpenException rsnoe) {rsnoe.printStackTrace();}
    catch (RecordStoreException rse) {rse.printStackTrace();}

  }
}